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第三章 要想富,先撸树(1 / 2)

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看完了聊天频道,方宇又打开了交易所,看介绍似乎是支持玩家之间的隔空交易,而且是以物换物的形式,可以挂牌一个自己的物品,填上需要什么,然后同区域内的其它玩家就能在交易所里看到信息,根据自身的需求进行选择性的交易。

还别说,这个交易所倒是让方宇眼前一亮,毕竟每个玩家的出生点应该都不一样,那么获取到的物资自然也不尽相同,有了这个交易所以后,玩家之间就能进行一定程度的资源合理在分配。

就比如如果一个玩家的出生点是在矿区,有丰富的矿石资源,但是附近却没有水源,那么他就可以把自己的矿石挂在交易所里,用来和有多余水资源的人交换。

而且,隐隐约约中,方宇感觉到,这个交易所,似乎能给他带来不小的利益。

毕竟,有买有卖,这就是一种商业行为了,而既然是商业行为,那么就会有套利的空间,至于这个空间该怎么把握,还得等明天所有玩家进场之后,才能慢慢摸索出来。

看完了【交易所】,方宇打开了【科技树】。

【林间鬼屋(破败):漏风漏雨,防御力低下,急需修理。修理完毕后可解锁壁炉,制造台。修理条件:木材0/100,碎石

【林间鬼屋升级--坚固的林间鬼屋升级条件:木材0/200,碎石藤条0/50(请先修理好屋子,否则无法升级)】

【升级建筑是解锁科技树的基础,所以,想要解锁更高级的科技,就从升级屋子开始吧!】

......

看完这些,方宇也有了一个小目标:先搞到100个木材。

毕竟住在这么一个破烂的木屋里,实在是挺遭罪的。

这要是下个雨啥的,躺床上就能直接张口接雨水了。

这还是好的,要是碰巧有肠胃不好的鸟路过...

作为一个对生活品质有追求的人,方宇决定,当务之急还是得第一时间修理好这座木屋。

不过既然要搞木材,那是不是得有工具呢?总不能徒手去撸树吧?那不得要人命哦。

于是方宇点开了【仓库】和【背包】看了一眼。

仓库容量:2/30

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